书本里不能给你的,游戏可以

2024-04-14 13:42:50

书本里不能给你的,游戏可以

我一定不是阻止孩子玩游戏的父亲。
游戏里,尤其是你长大些能够接触的电脑游戏里,有非常丰富的情感,教育,技术乃至知识体验。
我们这一代接触电脑游戏都在21世纪的头几年,那时候十二三岁,正是满脑子充满幻想和快意恩仇的时候。县城里林林总总出现了几个小网吧,一间屋子里十几台大头机,我敢肯定你这辈子都可能看不到带着大屁股的显示器了(以前的电视也是那样的),我放张图在下面给你感受下。

你爹和你表叔在初中三年偷摸换过很多网吧,依稀有印象的是信鸽,在县城百花巷里头;小雨点(城关幼儿园南边斜对面);老窝(民房黑网吧,你小舅小姨学校巷口头第二个院子)不见不散(在接近全聚德濉溪店的虎山路上)。每次周末或者寒暑假我们会抬起家里的电话制作一个占线的现场(我不知该怎样给你们这些用手表打电话的娃娃解释);或当着大人的面用英语沟通在哪个网吧几点集合;现在总结起来,那时偷逃出去玩一下午不被发现的成功率是相当高的。
我并不希望你用这种方式对我,一来是技术进步很多当年要跑到网吧付钱玩的游戏现在甚至用手机就可以玩,可疏不可防;二来作为过来人,我知道它能带给你的正面的东西还是很多。



电子游戏可以非常好的锻炼你的观察能力,对时机的把握感,继而带动你的操作达成心手协同;游戏里很多的竞技,养成场景都是很多信息同时呈现并叠加的,在那有限的时间里你必须做出最优化的选择,能带给你的就是对时间管理概念的理解。比如打斗或者战争场景,不同兵种或者技能先用哪种?哪些顶在前面哪些迅速后撤?保护谁牺牲谁等等,当这些选择题同时出现,它需要你在几秒钟内做出判断。不仅要判断出答案,还要在判断这个过程中尝试将答案组合优化,同时间输出更多的判断。这比课堂上学习的时间管理,跟着老师咿咿呀呀学习做菜的时候顺便蒸米饭之类的要高级也困难的多;



不同的电子游戏可以让你了解很多课堂上不能让你感同身受的知识;你接触几局即时战略游戏就能很好的理解经济基础决定上层建筑的道理,甚至衍生出一切军事斗争都是经济斗争的感悟;你玩一些修仙升级打怪的游戏,你就能明白成长的过程其实也并不是我们想象的那么一帆风顺,当为了达成一个目标,或者到达一个等级,过程也是枯燥且艰辛的;当然,射击类游戏,竞速类游戏,都可以让你明白你对周边环境,出动时机等等都是致胜的关键;当然还有些休闲益智游戏,放松神经,小成就感解决大压力。
作为学业和书本的有益补充,电子游戏是可以玩的,前提是我们一起破解掉它的上瘾机制,把注意力集中在能让我们得到知识的环境上。
等你长大,一起开黑。愿你成为最好的那个姑娘,
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